本书深入介绍UG NX4的CAD主要功能与使用,包括应用基础进阶、曲线进阶、建模进阶、直接建模、自由曲面建模、高级装配建模、工程图进阶、钣金设计、渲染与动画、运动分析、UG Open简介、综合实例等内容。在配套光盘中附有形象生动的演示动画,并附带本书所讲述的各种实例文件,以方便读者理解和掌握相关知识。
本书内容新颖实用,实例丰富,可供机械、模具、工业设计、电子、电器等领域的工程技术人员以及CAD/CAM研究与应用人员参阅,尤其适合于读者深入掌握和使用UG NX4。
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Unigaphics(简称UG)是当今世界上最先进的、紧密集成的PLM软件,它为整个制造行业提供了全面的产品生命周期解决方案。UG一直为全球领先的企业提供最全面的、经过验证的解决方案,其中包括通用汽车、波音飞机、通用电气、爱立信、松下等多家世界前500强企业。UGS是产品全生命周期管理(PLM)领域的市场领导者,它所提供的解决方案可以帮助制造企业优化产品全生命周期的全过程。作为PLM软件与服务的单一供应商,UGS能够将产品全生命周期的各个过程转化成真正的竞争优势,并在产品的创新、质量、上市时间以及最终价值等方面为客户带来显著的效益。
作者结合自己学习使用UG NX4的心得体会,系统地向读者介绍UG NX4的内容。通过学习,使读者能应用UG NX4系统作为开发平台,针对企业产品特点,快速高效地开发适应市场需求的产品。
《UG NX4 CAD精通篇》在《UG NX4 基础篇》基础上,深入介绍UG NX4的CAD主要功能与使用,包括应用基础进阶、曲线进阶、建模进阶、直接建模、自由曲面建模、高级装配建模、工程图进阶、钣金设计、渲染与动画、运动分析、UG Open简介、综合实例等内容。本书内容新颖实用,实例丰富,可供机械、模具、工业设计、电子、电器等领域的工程技术人员以及CAD/CAM研究与应用人员参阅,尤其适合于读者深入掌握和使用UG NX4。
本书从使用者的角度出发,通过融经验技巧于一体的典型实例讲解,深入介绍UG NX4的CAD主要功能以及使用方法与过程。在配套光盘中附有实例文件和形象生动的演示动画,以方便读者理解和掌握相关知识。主要内容包括:
(1)应用基础进阶:介绍UG NX4中常用的一些基本系统环境和应用工具,包括系统环境设置、常用工具、图层操作、坐标系操作、信息查询和几何计算与分析等。
(2)曲线进阶:介绍曲线创建、曲线编辑及曲线操作的方法。以简单的挂钩为实例介绍曲线功能的具体应用。
(3)建模进阶:介绍实体建模的操作方法和步骤,以及如何使用实体建模功能设计机械零部件,包括系统实体建模、特征建模与复杂模型建模概述等。以喷嘴座为例,介绍特征建模的基本操作方法。
(4)直接建模:介绍直接建模的操作方法和步骤,用于对非参数化模型和从其他CAD系统转换来的模型的修改。
(5)自由曲面建模:介绍自由曲面的建模方法,主要包括由曲线创建曲面、曲面操作、曲面编辑等。
(6)高级装配建模:介绍装配建模的操作方法和步骤,以及如何使用装配建模功能组装机械部件。以两位两通电磁阀为例,介绍了装配建模的基本操作方法。
(7)工程图进阶:介绍工程图和装配工程图的基本功能,对每种功能进行详细的描述。以法兰盘为例,介绍工程图的创建方法和过程。
(8)钣金设计:介绍UG NX4中钣金设计的相关知识,包括钣金设计的一些基础知识、钣金设计中的参数设置、钣金各个特征的使用、钣金工艺等,并通过实例详细介绍其功能和应用。
(9)渲染与动画:介绍UG NX4渲染与动画模块的基本功能,包括对模型进行光照处理、材料和纹理设置、颜色效果设置、背景设置和可视化设置等。以活塞为例,介绍渲染的方法和过程。
(10)运动分析:介绍运动分析的基本概念、UG NX4运动分析模块的功能。按照建立运动分析方案的顺序依次讲解了运动分析模块预设置、运动分析导航器、连杆、运动副、运动驱动、运动仿真等功能。以四连杆机构为例,介绍运动分析的方法和过程。
(11)UG Open简介:介绍UG/OPEN GRIP、UG/OPEN API和UG/OPEN++的基本知识,讲解三者的基本开发方法。
(12)综合实例:通过多个实例综合分析前述章节所涉及的技术,重点强化前面章节所涉及的知识点。
全书由曹岩担任主编,万能、王海伟、关铭担任副主编。第1、5章由王海伟编写,第2、3章由孟会玲编写,第4、6章由王毅编写,第6、7、8、9、10、11、12章由万能编写。
其他编写人员还有范庆明、姚慧、谭毅、曹森、施军良、刘建养、李云龙等。
由于作者水平及使用经验所限,疏漏之处在所难免,望各位读者不吝赐教,作者在此深表感谢。
编 者
2007年6月
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第1章 应用基础进阶 1
1.1 系统环境设置 1
1.1.1 工具条设置 3
1.1.2 命令设置 4
1.1.3 选项设置 5
1.1.4 布局设置 5
1.2 常用工具 5
1.2.1 点构造器 6
1.2.2 类选择 10
1.2.3 坐标系构造 12
1.2.4 矢量构造器 13
1.2.5 捕捉点 15
1.2.6 平面 15
1.3 图层操作 16
1.3.1 建立层组 16
1.3.2 编辑层组 17
1.3.3 设置层组 17
1.3.4 移动与复制到图层 19
1.4 坐标系操作 19
1.4.1 改变坐标系原点 19
1.4.2 动态坐标系 19
1.4.3 旋转工作坐标系 20
1.4.4 构造坐标系 21
1.4.5 更改坐标轴方向 21
1.4.6 坐标系的保存和显示 21
1.5 信息查询 21
1.5.1 对象信息 21
1.5.2 点信息 22
1.5.3 样条信息 23
1.5.4 特征信息 23
1.5.5 表达式信息 23
1.5.6 其它信息 23
1.6 几何计算与分析 23
1.6.1 质量特性计算 24
1.6.2 对象干涉检查 24
1.6.3 定制单位 25
第2章 曲线进阶 26
2.1 曲线创建进阶 26
2.1.1 点和点集 26
2.1.2 直线和圆弧 27
2.2 曲线编辑进阶 30
2.2.1 编辑曲线参数 30
2.2.2 修剪曲线 32
2.2.3 修剪角 33
2.2.4 分割曲线 33
2.3 曲线操作进阶 36
2.3.1 偏置曲线 36
2.3.2 桥接曲线 38
2.3.3 投影曲线 40
2.3.4 组合投影 41
2.3.5 相交曲线 41
2.3.6 剖面曲线 42
2.4 应用实例:绘制钩子草绘图 43
第3章 建模进阶 45
3.1 实体建模进阶 45
3.1.1 基准特征 45
3.1.2 简单实体 51
3.1.3 扫描成型 56
3.1.4 特征成型 58
3.2 特征建模进阶 62
3.2.1 拔模角 62
3.2.2 边倒圆 63
3.2.3 倒斜角 63
3.2.4 外壳 64
3.2.5 螺纹 64
3.2.6 实例特征 65
3.2.7 偏置面 67
3.2.8 比例体 67
3.2.9 修剪体 68
3.2.10 分割体 69
3.2.11 特征建模应用实例:法兰连接套建模 69
3.3 复杂模型建模概述 76
3.3.1 草图操作 77
3.3.2 图层 77
3.3.3 创建草图 77
3.3.4 草图约束 80
3.3.5 编辑草图 82
3.3.6 其它 83
3.4 应用实例:喷嘴座建模 85
3.4.1 创建基体轮廓特征 86
3.4.2 创建内腔 92
3.4.3 创建圆角及孔 95
第4章 直接建模 98
4.1 概述 98
4.2 直接建模操作 98
4.2.1 约束面 98
4.2.2 重设面的大小 103
4.2.3 偏置区域 103
4.2.4 替换面 103
4.2.5 局部比例 104
4.2.6 移动区域 105
4.2.7 图样面 105
4.2.8 重新倒圆面 106
第5章 自由曲面建模 107
5.1 曲面建模概述 107
5.1.1 曲面建模方法 107
5.1.2 曲面建模功能类型 107
5.1.3 曲面建模相关概念 108
5.2 曲面建模 109
5.2.1 直纹面 109
5.2.2 通过曲线组 111
5.2.3 通过曲线网格 113
5.2.4 扫掠曲面 117
5.2.5 截型体 127
5.2.6 桥接 131
5.3 曲面编辑 132
5.3.1 移动定义点 133
5.3.2 移动极点 134
5.3.3 扩大 135
5.3.4 等参数修剪/分割 136
5.3.5 片体边界 137
5.3.6 更改阶次 138
5.3.7 更改刚度 139
5.3.8 更改边 139
5.3.9 法向反向 141
第6章 高级装配建模 142
6.1 概述 142
6.2 装配 142
6.2.1 装配基本术语 142
6.2.2 装配建模方法 144
6.2.3 组件装配 144
6.2.4 装配爆炸图 148
6.3 其它功能 150
6.3.1 创建组件阵列 150
6.3.2 镜像装配 150
6.4 UG/WAVE技术 152
6.5 应用实例:创建两位两通电磁阀装配体 153
6.5.1 导入基体零件 153
6.5.2 创建装配阵列 158
6.5.3 创建装配镜像 159
第7章 工程图进阶 161
7.1 概述 161
7.1.1 UG NX4工程制图的一般过程 161
7.1.2 UG NX4制图模块的启动 161
7.1.3 UG NX4工程图管理 162
7.1.4 视图添加 164
7.1.5. 视图编辑 169
7.1.6 工程图设置 170
7.2 装配工程图 173
7.2.1 装配工程图的建立 173
7.2.2 标志符号标注 174
7.2.3 定义组件属性 175
7.2.4 引入爆炸图到装配工程图 175
7.3 工程图标注进阶 178
7.3.1 标注尺寸 178
7.3.2 编辑制图对象 181
7.3.3 注释和标签 182
7.4 装配图明细栏 185
7.5 应用实例:创建法兰盘工程图 187
7.5.1 创建工程图视图 187
7.5.2 尺寸标注和注释 190
第8章 钣金设计 195
8.1 钣金设计概述 195
8.1.1 “钣金特征”工具条 195
8.1.2 钣金参数预设置 196
8.2 钣金特征操作 197
8.2.1 钣金弯边 197
8.2.2 内嵌弯边 202
8.2.3 通用弯边 204
8.2.4 钣金冲压 206
8.2.5 钣金筋 209
8.2.6 钣金孔 213
8.2.7 钣金槽 216
8.2.8 钣金除料 220
8.2.9 钣金桥接 221
8.2.10 钣金折弯 224
8.2.11 钣金托架 225
8.3 应用实例:钣金弯边和钣金孔、槽设计 227
第9章 渲染与动画 231
9.1 渲染功能 231
9.1.1 光照设置 232
9.1.2 视觉效果 235
9.1.3 材料与纹理 238
9.2 动画模拟 241
9.2.1 新建动画 241
9.2.2 新建轨迹线 242
9.2.3 编辑参数 243
9.2.4 预览及动画生成 244
9.3 应用实例:活塞的渲染 244
第10章 运动分析 247
10.1 运动分析基础 247
10.2 运动分析模块预设置 248
10.2.1 进入运动分析模块预设置界面 249
10.2.2 运动分析预设置 249
10.3 连杆与运动副 251
10.3.1 创建连杆 251
10.3.2 用户自定义质量属性 252
10.3.3 用户定义材料 253
10.3.4 创建运动副 254
10.4 运动驱动与仿真 258
10.4.1 创建运动驱动 258
10.4.2 球铰功能 260
10.4.3 运动仿真功能 261
10.5 编辑和管理运动分析方案 262
10.5.1 运动分析方案的编辑 263
10.5.2 运动分析方案的管理 264
10.6 机构载荷 265
10.6.1 标量力和矢量力 265
10.6.2 标量扭矩和矢量扭矩 266
10.7 应用实例:四连杆机构运动分析 268
第11章 UG Open简介 271
11.1 UG OPEN GRIP简介 271
11.1.1 GRIP基本概念 271
11.1.2 GRIP程序 271
11.1.3 程序实例 272
11.2 UG/OPEN API简介 274
11.2.1 UG/OPEN API应用模式 274
11.2.2 UG/OPEN API程序的部署 275
11.2.3 UG/OPEN API编程的基本概念 275
11.2.4 MenuScript菜单定制 276
11.2.5 UIStyler对话框 277
11.3 UG/OPEN++简介 278
11.4 应用实例 279
第12章 综合实例 289
12.1 综合实例1:轴孔装配渲染与后期处理 289
12.1.1 模型准备 289
12.1.2 制作渲染图片 291
12.2 综合实例2:台钳装配 296
12.2.1 模型介绍 296
12.2.2 建立手柄装配体 297
12.2.3 建立导向装配体 300
12.2.4 建立导向柄装配体 303
12.2.5 建立移动钳装配体 306
12.2.6 建立固定钳装配体 309
12.2.7 完成台钳装配体 310
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术人员以及CAD/CAM研究与应用人员参阅,尤其适合于读者深入掌握和使用UG NX4。
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